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Le Proxy Wars sono una forma di guerra psicologica ed economica...\"" }, { "logid": 43, "ns": 0, "title": "War Fatigue", "pageid": 40, "logpage": 40, "revid": 129, "params": {}, "type": "create", "action": "create", "user": "Black Dharma", "timestamp": "2025-03-20T10:55:42Z", "comment": "Creata pagina con \"__NOTOC__ La War Fatigue in EVE Online \u00e8 una strategia di guerra psicologica e logistica usata per sfinire un nemico nel lungo periodo. A differenza delle battaglie dirette, che si concentrano sul puro combattimento, la War Fatigue mira a logorare la capacit\u00e0 di un\u2019alleanza o coalizione di mantenere uno sforzo bellico sostenibile. == Obiettivi della War Fatigue == # Dissanguare economicamente il nemico: Ridurre le loro risorse fino a renderli incapaci di sostenere...\"" }, { "logid": 42, "ns": 0, "title": "Manual piloting (Advanced)", "pageid": 39, "logpage": 39, "revid": 123, "params": {}, "type": "create", "action": "create", "user": "Black Dharma", "timestamp": "2025-03-20T08:53:58Z", "comment": "Creata pagina con \"__NOTOC__ Il '''pilotaggio manuale''' \u00e8 una tecnica avanzata che permette ai giocatori di controllare la propria nave con maggiore precisione rispetto ai comandi automatici di orbita e avvicinamento. Questa abilit\u00e0 \u00e8 cruciale in molte situazioni di combattimento, specialmente nel ''PvP'', dove la posizione e il movimento possono determinare la vittoria o la sconfitta. === \ud83d\udd39 Perch\u00e9 usare il pilotaggio manuale? === Usare il mouse o i tasti direzionali per...\"" }, { "logid": 41, "ns": 0, "title": "Recon", "pageid": 38, "logpage": 38, "revid": 122, "params": {}, "type": "create", "action": "create", "user": "Black Dharma", "timestamp": "2025-03-20T08:51:36Z", "comment": "Creata pagina con \"__NOTOC__ Le '''Recon Ships''' sono navi da guerra specializzate nella guerra elettronica e nella raccolta di informazioni. Esistono in due varianti principali: * '''Combat Recon Ships''' \u2013 Invisibili ai sistemi di scansione (D-Scan Immunity). * '''Force Recon Ships''' \u2013 Possono utilizzare il ''Covert Ops Cloaking Device''. 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Mentre le torrette devono preoccuparsi di tracking, velocit\u00e0 angolare e probabilit\u00e0 di colpire, i missili colpiscono sempre il bersaglio, ma il danno effettivo dipende da vari fattori come la velocit\u00e0 e la signature del bersaglio. === \ud83d\udd39 Meccanica di Base dei Missili === Quando un missile viene lanciato, segue una traiettoria diretta verso il bersaglio...\"" }, { "logid": 39, "ns": 0, "title": "Weapon tracking", "pageid": 36, "logpage": 36, "revid": 118, "params": {}, "type": "create", "action": "create", "user": "Black Dharma", "timestamp": "2025-03-20T08:41:02Z", "comment": "Creata pagina con \"__NOTOC__ Il '''tracking''' in ''EVE Online'' \u00e8 il meccanismo che determina la probabilit\u00e0 che un'arma a torretta colpisca un bersaglio. Non \u00e8 un valore fisso, ma dipende da diversi fattori, tra cui la velocit\u00e0 angolare del bersaglio, la signature, la distanza e le caratteristiche della torretta stessa. === Come funziona il tracking? === Quando una nave spara con armi a torretta, il gioco calcola la probabilit\u00e0 di colpire basandosi su tre elementi principali:...\"" }, { "logid": 38, "ns": 0, "title": "Come diventare un FC", "pageid": 35, "logpage": 35, "revid": 113, "params": {}, "type": "create", "action": "create", "user": "Black Dharma", "timestamp": "2025-03-19T13:23:11Z", "comment": "Creata pagina con \"__NOTOC__ Essere un Fleet Commander efficace significa concentrarsi su una comunicazione chiara, mantenere la disciplina della flotta e adattarsi rapidamente alle situazioni in evoluzione. == Tips == 1. '''Dai sempre ordini.''' Non smettere di comunicare con la tua flotta per troppo tempo e ripeti i comandi se non ci sono nuove istruzioni. 2. '''Ascolta i tuoi scout e il Logi-FC.''' 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I Bombers possono usare '''Torpedo''' e/o '''Bombe'''. == Bombs Explained == Le bombe si dividono in due categorie: 1. **Damage Bombs**: Armi non guidate che infliggono 5.800 punti di danno termico, EM, esplosivo o cinetico, c...\"" }, { "logid": 36, "ns": 0, "title": "Bushers", "pageid": 33, "logpage": 33, "revid": 110, "params": {}, "type": "create", "action": "create", "user": "Black Dharma", "timestamp": "2025-03-19T13:18:41Z", "comment": "Creata pagina con \"== Bushers == I Command Destroyers possono essere equipaggiati con il '''Micro Jump Field Generator''' (MJG). Il Micro Jump Field Generator \u00e8 un modulo che permette ai Command Destroyers di spostarsi fino a 100 km nella direzione in cui sono rivolti, portando con s\u00e9 fino a 25 navi della stessa fleet. Questo lo rende un potente strumento per il riposizionamento rapido della flotta, fornendo vantaggi tattici nelle situazioni di combattimento. 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