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	<title>War Fatigue - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Black Dharma: /* Sovranità e Strategia di Logoramento */</title>
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		<updated>2025-03-20T11:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Sovranità e Strategia di Logoramento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 11:02, 20 mar 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Riga 33:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Strutture temporizzate (&lt;/del&gt;timers&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;: Forzare il nemico a difendere costantemente con tempistiche scomode.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Structure &lt;/ins&gt;timers: Forzare il nemico a difendere costantemente con tempistiche scomode.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Faux retreats: Simulare una ritirata per spingere il nemico ad overcommitare, per poi colpirlo duramente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Faux retreats: Simulare una ritirata per spingere il nemico ad overcommitare, per poi colpirlo duramente.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Usare &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le &lt;/del&gt;timezone &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wars&lt;/del&gt;: Attaccare quando il nemico è meno attivo per obbligarlo a riorganizzare le sue forze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Usare &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la &lt;/ins&gt;timezone: Attaccare quando il nemico è meno attivo per obbligarlo a riorganizzare le sue forze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Black Dharma</name></author>
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		<title>Black Dharma: Creata pagina con &quot;__NOTOC__ La War Fatigue in EVE Online è una strategia di guerra psicologica e logistica usata per sfinire un nemico nel lungo periodo.  A differenza delle battaglie dirette, che si concentrano sul puro combattimento, la War Fatigue mira a logorare la capacità di un’alleanza o coalizione di mantenere uno sforzo bellico sostenibile.  == Obiettivi della War Fatigue ==  # Dissanguare economicamente il nemico: Ridurre le loro risorse fino a renderli incapaci di sostenere...&quot;</title>
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		<updated>2025-03-20T10:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;__NOTOC__ La War Fatigue in EVE Online è una strategia di guerra psicologica e logistica usata per sfinire un nemico nel lungo periodo.  A differenza delle battaglie dirette, che si concentrano sul puro combattimento, la War Fatigue mira a logorare la capacità di un’alleanza o coalizione di mantenere uno sforzo bellico sostenibile.  == Obiettivi della War Fatigue ==  # Dissanguare economicamente il nemico: Ridurre le loro risorse fino a renderli incapaci di sostenere...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
La War Fatigue in EVE Online è una strategia di guerra psicologica e logistica usata per sfinire un nemico nel lungo periodo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A differenza delle battaglie dirette, che si concentrano sul puro combattimento, la War Fatigue mira a logorare la capacità di un’alleanza o coalizione di mantenere uno sforzo bellico sostenibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obiettivi della War Fatigue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Dissanguare economicamente il nemico: Ridurre le loro risorse fino a renderli incapaci di sostenere le perdite.&lt;br /&gt;
# Demoralizzare la leadership e i membri: Indurre le persone a perdere la voglia di combattere, causando cali di attività e diserzioni.&lt;br /&gt;
# Forzare errori strategici: Costringere il nemico a commettere errori per la pressione costante.&lt;br /&gt;
# Disgregare le linee di rifornimento: Interrompere i rifornimenti di navi, moduli e ISK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie per Infliggere War Fatigue ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Harassment Costante ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Skirmish Warfare: Raid continui su sistemi chiave per impedire al nemico di riorganizzarsi.&lt;br /&gt;
# Hit-and-Run con bombers e black ops: Colpire le linee di rifornimento e i siti di farming.&lt;br /&gt;
# Cloaky Camping: Tenerli bloccati in docking a causa della presenza di navi invisibili.&lt;br /&gt;
# Structure Bashing su strutture minori: Distruggere POS, poco difese e astrahus per piccoli danni costanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerra Economica  ===&lt;br /&gt;
# Ganking di Freighter e Jump Freighter: Colpire i trasporti per aumentare i costi logistici.&lt;br /&gt;
# Disruption del mercato: Manipolare il mercato locale per far salire i costi dei rifornimenti.&lt;br /&gt;
# Uccidere Krabbers e Miner: Colpire le attività PvE per ridurre l’afflusso di ISK e minerali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerra Psicologica e Politica ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Propaganda interna ed esterna: Diffondere false informazioni o esagerare i successi per minare il morale nemico.&lt;br /&gt;
# Diplomazia ostile: Convincere alleati neutrali a schierarsi contro il nemico o a chiudere accordi economici.&lt;br /&gt;
# Infiltare spie per sabotare operazioni interne: Rubare asset, sabotare fleet ops, e fomentare dissensi tra i leader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sovranità e Strategia di Logoramento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Strutture temporizzate (timers): Forzare il nemico a difendere costantemente con tempistiche scomode.&lt;br /&gt;
# Faux retreats: Simulare una ritirata per spingere il nemico ad overcommitare, per poi colpirlo duramente.&lt;br /&gt;
# Usare le timezone wars: Attaccare quando il nemico è meno attivo per obbligarlo a riorganizzare le sue forze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contromisure alla War Fatigue ==&lt;br /&gt;
Se si è vittima di questa strategia, ci sono alcune contromisure:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Rotazione delle forze: Cambiare i compiti dei piloti per ridurre la noia e la frustrazione.&lt;br /&gt;
# Gestione delle aspettative: Essere chiari con i membri sul lungo periodo della guerra.&lt;br /&gt;
# Riorganizzare la logistica: Rafforzare supply lines e ridurre la dipendenza da sistemi vulnerabili.&lt;br /&gt;
# Propaganda interna: Mantenere alto il morale con comunicazioni efficaci.&lt;br /&gt;
# Attacchi mirati alle supply line nemiche: Rispondere con la stessa strategia.&lt;br /&gt;
# Economia: Fare leva sullo Ship Replacement Program (SRP) in modo da ridurre la pressione sui giocatori&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Black Dharma</name></author>
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