Electronic Warfare: differenze tra le versioni

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== Electronic Warfare ==
== Electronic Warfare ==
L'Electronic Warfare (EWAR) in EVE Online si riferisce all'uso di moduli speciali e tattiche per disturbare e disabilitare le capacità delle navi nemiche.   
L'Electronic Warfare (EWAR) in EVE Online si riferisce all'uso di moduli speciali e tattiche per disturbare e disabilitare le capacità delle navi nemiche.   
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> L'uso dei moduli EWAR richiede almeno il livello IV della skill corrispondente.   
> L'uso dei moduli EWAR richiede almeno il livello IV della skill corrispondente.   
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== Navi EWAR per Principianti ==
== Navi EWAR per Principianti ==

Versione delle 13:11, 19 mar 2025

Electronic Warfare

L'Electronic Warfare (EWAR) in EVE Online si riferisce all'uso di moduli speciali e tattiche per disturbare e disabilitare le capacità delle navi nemiche. L'EWAR influisce su vari sistemi delle navi, inclusi targeting, movimento e rigenerazione del capacitor.

Tipologie di EWAR

  • Jamming: Disabilita i sistemi di puntamento del nemico.
  • Tracking Disrupting: Riduce l'efficacia dei sistemi d'arma nemici.
  • Sensor Dampening: Riduce la distanza alla quale il nemico può agganciare i bersagli.
  • Target Painting: Aumenta la dimensione dei bersagli nemici, rendendoli più facili da colpire.
  • Neutralizzatori/Nosferatu: Sottraggono energia dal capacitor del nemico.

Skill per l'EWAR

Le skill chiave per l'EWAR includono Electronics, Signature Focusing e Weapon Disruption. Queste migliorano l'efficacia dei moduli EWAR.

> L'uso dei moduli EWAR richiede almeno il livello IV della skill corrispondente.

Navi EWAR per Principianti

  • Griffin (Toilet Paper): Una buona scelta per i nuovi giocatori, offre sia jamming che versatilità.
  • Sentinel (Sentinel FWA): Ottima opzione con neutralizzatori e tracking disruptor.
  • Keres (Keres FWA): Ideale per long-range points e dampening.