Bomber: differenze tra le versioni
Creata pagina con "__NOTOC__ Gli Stealth Bombers sono fregate specializzate in grado di entrare in warp mentre sono cloaked e non soffrono del ritardo di ricalibrazione dei sensori, permettendo loro di agganciare i bersagli immediatamente dopo essersi decloakate. I Bombers possono usare '''Torpedo''' e/o '''Bombe'''. == Bombs Explained == Le bombe si dividono in due categorie: 1. **Damage Bombs**: Armi non guidate che infliggono 5.800 punti di danno termico, EM, esplosivo o cinetico, c..." |
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* '''Evita la prevedibilità''': non lasciare che il nemico intuisca il tuo percorso. | * '''Evita la prevedibilità''': non lasciare che il nemico intuisca il tuo percorso. | ||
* '''Rimani allineato e pronto a warpare''' rapidamente in caso di necessità. | * '''Rimani allineato e pronto a warpare''' rapidamente in caso di necessità. | ||
* '''Sequenza da rispettare''': ALIGN (al bm di uscita) -> DECLOACK -> BOMB -> WARPOUT | |||
== What to Master == | == What to Master == |
Versione delle 11:09, 20 mar 2025
Gli Stealth Bombers sono fregate specializzate in grado di entrare in warp mentre sono cloaked e non soffrono del ritardo di ricalibrazione dei sensori, permettendo loro di agganciare i bersagli immediatamente dopo essersi decloakate.
I Bombers possono usare Torpedo e/o Bombe.
Bombs Explained
Le bombe si dividono in due categorie:
1. **Damage Bombs**: Armi non guidate che infliggono 5.800 punti di danno termico, EM, esplosivo o cinetico, con un raggio d’esplosione di 15Km. 2. **Utility Bombs**: Bombe che infliggono una piccola quantità di danno omni, accompagnata da un effetto EWAR.
* Void Bombs: Neutralizzano 1.800 GJ di energia dai capacitori delle navi colpite. * Focused Void Bombs: Simili alle Void Bombs, ma neutralizzano 15.000 GJ di energia su un'area molto più ristretta, rendendole efficaci solo contro le capital ships. * Lockbreaker Bombs: Generano un impulso ECM di forza 12.5 su tutti i tipi di sensori.
Le bombe non necessitano di un target lock: una volta lanciate, viaggiano in linea retta per 30 km. Questo significa che una bomba colpirà qualsiasi bersaglio lungo la traiettoria del bomber, tra i 15 e i 45 km dal punto di lancio.
Le bombe hanno una sola resistenza: il proprio tipo di danno. Possiedono il 99,5% di resistenza contro il proprio danno e hanno 240 HP. Di conseguenza, servono più bombe per distruggerne un’altra!
Questo limita anche il numero di bombe che possono essere lanciate dalla stessa posizione. Se tutti i bombers hanno Covert Ops V, il massimo numero di bombe efficaci è di sette!
The Golden Rules
- Rimani cloaked il più possibile.
- Evita la prevedibilità: non lasciare che il nemico intuisca il tuo percorso.
- Rimani allineato e pronto a warpare rapidamente in caso di necessità.
- Sequenza da rispettare: ALIGN (al bm di uscita) -> DECLOACK -> BOMB -> WARPOUT
What to Master
- Allineamento perfetto della nave per un warp più rapido.
- Padroneggiare l’uso del cloak in modo efficace.
- Imparare a posizionarsi in un grid caotico per evitare il rilevamento e garantirsi un'uscita sicura.