Discorso introduttivo: differenze tra le versioni

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Quindi prendila con calma, goditi il viaggio e non esitare a fare domande o chiedere chiarimenti se qualcosa non ti è chiaro.  
Quindi prendila con calma, goditi il viaggio e non esitare a fare domande o chiedere chiarimenti se qualcosa non ti è chiaro.  


Eve è anche un gioco ''pericoloso''. Non usare navi che non puoi permetterti di perdere.
Eve è anche un gioco ''pericoloso''. Non usare navi che non puoi permetterti di perdere, non intraprendere cose sconosciute prima di non aver capito un minimo di cosa si tratta.


Sia i giocatori che gli NPC possono distruggerti velocemente ed ogni errore viene punito severamente.
Sia i giocatori che gli NPC possono distruggerti velocemente ed ogni errore viene punito severamente.


I giocatori proveranno in tutti i modi a distruggere la tua nave. Non importa dove ti trovi, le persone possono e ti uccideranno, anche in High-sec. L'HighSec è in realtà il posto peggiore in cui trovarsi, perché pensi che tutti siano amichevoli quando in realtà non è così. Fuori dall'high-sec, è molto più facile, perche' tutti sono tuoi nemici.
I giocatori proveranno in tutti i modi a distruggere la tua nave. Non importa dove ti trovi, le persone possono e ti uccideranno, anche in High-sec. L'HighSec è in realtà il posto peggiore in cui trovarsi, perché pensi che tutti siano amichevoli quando in realtà non è così. Fuori dall'high-sec, è molto più facile, perche' sai che tutti sono tuoi nemici.
 
Le stesse persone che ti uccideranno possono anche essere le stesse persone che ti spiegheranno perché sei morto se glielo chiedi. Le persone nel gioco sono generalmente amichevoli e non hanno problemi a insegnare ai nuovi giocatori.


Non affezionarti alle tue navi. Considera le navi come munizioni.
Non affezionarti alle tue navi. Considera le navi come munizioni.


Trovare un gruppo di persone con cui giocare eleva davvero il gioco a un nuovo livello. Eve è anche un gioco sociale.
Trovare un gruppo di persone con cui giocare eleva davvero il gioco a un nuovo livello. Eve Online è anche un gioco sociale.
Impara dai tuoi errori, non arrabbiarti. Se sei morto, è colpa tua.
Impara dai tuoi errori, non arrabbiarti. Se sei ti hanno distrutto, 99 su 100 è colpa tua.


= Buono a sapersi =
= Buono a sapersi =
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== Alcuni Slang ==
== Alcuni Slang da conoscere ==


# Perch: Bookmark solitamente sopra un gate, struttura, etc.
# Props: Moduli di propulsione
# Props: Moduli di propulsione
# PropsOn: Accedere la propulsione
# PropsOn: Accedere la propulsione

Versione delle 13:26, 18 mar 2025

Introduzione

EVE Online è un gioco molto complesso e richiede più tempo ed impegno rispetto a qualsiasi altro gioco mai esistito.

Ma questo è parte del suo fascino. Pazienza, studio e costanza sono fattori fondamentali per conoscerlo e quindi apprezzarlo.

Il power leveling non è davvero una cosa che esiste su Eve Onlone, e affrettarsi porta solo alla frustrazione.

Quindi prendila con calma, goditi il viaggio e non esitare a fare domande o chiedere chiarimenti se qualcosa non ti è chiaro.

Eve è anche un gioco pericoloso. Non usare navi che non puoi permetterti di perdere, non intraprendere cose sconosciute prima di non aver capito un minimo di cosa si tratta.

Sia i giocatori che gli NPC possono distruggerti velocemente ed ogni errore viene punito severamente.

I giocatori proveranno in tutti i modi a distruggere la tua nave. Non importa dove ti trovi, le persone possono e ti uccideranno, anche in High-sec. L'HighSec è in realtà il posto peggiore in cui trovarsi, perché pensi che tutti siano amichevoli quando in realtà non è così. Fuori dall'high-sec, è molto più facile, perche' sai che tutti sono tuoi nemici.

Non affezionarti alle tue navi. Considera le navi come munizioni.

Trovare un gruppo di persone con cui giocare eleva davvero il gioco a un nuovo livello. Eve Online è anche un gioco sociale. Impara dai tuoi errori, non arrabbiarti. Se sei ti hanno distrutto, 99 su 100 è colpa tua.

Buono a sapersi

UniWiki, gestito dall'Eve University, è la migliore risorsa generale sia per i nuovi giocatori, sia per quelli che vogliono provare un'area diversa del gioco: https://wiki.eveuniversity.org/Main_Page


Alcuni Slang da conoscere

  1. Perch: Bookmark solitamente sopra un gate, struttura, etc.
  2. Props: Moduli di propulsione
  3. PropsOn: Accedere la propulsione
  4. Caps: Si riferisce alle navi di dimensione Capital Ship
  5. SubCaps: Si riferisce a tutte le navi di dimensione non Capital Ship
  6. Dictor: Interdictor, un destroyer tech II che può rilasciare bolle che bloccano la possibilita' di warpare
  7. HAC: Heavy Assault Cruiser
  8. HIC/Hictor: Heavy Interdiction Cruiser, come un Dictor ma invece di rilasciare una bolla, ne emette una che si muove con la nave
  9. Scram: Warp Scrambler. Impedisce il warp e disabilita MWD
  10. Point: Warp Disruptor. Impedisce il warp
  11. Anchor: La nave che tutte le altre navi seguono in un'azione di flotta. Di solito ci sono anchor separati per le navi che infliggono dps e quelle Logistiche
  12. Hard Cyno: Un termine specifico che si riferisce al generatore di campo cinosurale di base. Tipicamente usato quando un FC vuole assicurarsi che Caps o normali Subs possano saltare/fare bridge al cyno una volta che è acceso
  13. BR: Battle Report. Solitamente fatto usando https://br.evetools.org/
  14. ADC: Assault Damage Control