Manual piloting: differenze tra le versioni

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I comandi **Approach**, **Keep at range** e **Orbit** non sono sufficienti per pilotare la tua nave.
I comandi '''Approach''', '''Keep at range''' e '''Orbit''' non sono sufficienti per pilotare la tua nave.


In EVE Online, affidarsi esclusivamente ai comandi di base della nave può limitare il tuo controllo, specialmente in scenari PvP impegnativi.
In EVE Online, affidarsi esclusivamente ai comandi di base della nave può limitare il tuo controllo, specialmente in scenari PvP impegnativi.
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== Comando Q ==
== Comando Q ==
Il comando Q consente un modo più controllato e flessibile per impostare la direzione e la velocità della tua nave:
Il comando Q consente un modo più controllato e flessibile per impostare la direzione della tua nave:


- Premi Q e poi clicca nello spazio per iniziare il movimento. Apparirà un cursore di distanza che ti permette di impostare la distanza esatta per avvicinarti o mantenerla.
- Premi Q e poi clicca nello spazio per iniziare il movimento. Apparirà un cursore di distanza che ti permette di impostare la distanza esatta per avvicinarti o mantenerla.
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- Consente regolazioni precise durante il volo senza perdere slancio.
- Consente regolazioni precise durante il volo senza perdere slancio.


== Screening: Una Manovra di Tackling per Navi Veloci ma Fragili ==
== Screening: Una Manovra di Tackling per Navi Veloci ==


In EVE Online, ingaggiare su una griglia pericolosa con una nave veloce ma fragile, come un intercettore o una fregata da tackle, richiede movimenti precisi.  
In EVE Online, ingaggiare su una griglia pericolosa con una nave veloce ma fragile, come un intercettore o una fregata da tackle, richiede movimenti precisi.  

Versione attuale delle 13:02, 19 mar 2025

I comandi Approach, Keep at range e Orbit non sono sufficienti per pilotare la tua nave.

In EVE Online, affidarsi esclusivamente ai comandi di base della nave può limitare il tuo controllo, specialmente in scenari PvP impegnativi.

Padroneggiare il pilotaggio manuale è essenziale per avere il pieno controllo della proprio traiettoria, riposizionarsi rapidamente e mantenere ingaggi ad alta velocità.

Ci sono due modi principali per muovere manualmente la tua nave:

Doppio Clic

Il doppio clic è il modo più diretto per controllare il movimento della tua nave:

- Basta fare doppio clic nella direzione in cui vuoi muoverti. La tua nave si orienterà verso il punto di clic. - Questo metodo è particolarmente utile per regolazioni rapide e posizionamenti precisi rispetto al tuo bersaglio o ai membri della flotta.

> Suggerimento: Zoomare sulla tua nave prima di fare doppio clic può migliorare la tua precisione quando navighi su griglie strette o affollate.

Comando Q

Il comando Q consente un modo più controllato e flessibile per impostare la direzione della tua nave:

- Premi Q e poi clicca nello spazio per iniziare il movimento. Apparirà un cursore di distanza che ti permette di impostare la distanza esatta per avvicinarti o mantenerla. - Trascina il cursore per regolare con precisione la velocità di avvicinamento o la distanza di orbita desiderata.

Vantaggi del comando Q:

- Ideale per ingaggiare da angoli specifici o mantenere una distanza di sicurezza dai bersagli. - Consente regolazioni precise durante il volo senza perdere slancio.

Screening: Una Manovra di Tackling per Navi Veloci

In EVE Online, ingaggiare su una griglia pericolosa con una nave veloce ma fragile, come un intercettore o una fregata da tackle, richiede movimenti precisi. Caricare direttamente nella mischia potrebbe essere disastroso, quindi comprendere la tecnica dello **Screening** è essenziale.

Questa manovra ti consente di applicare rapidamente un punto (scramble) sul tuo bersaglio e disimpegnarti velocemente prima di subire danni.

Ecco una panoramica della tecnica e come padroneggiarla.

  1. Perché Usare lo Screening?

Lo **Screening** è una manovra di tackling controllata, progettata per ridurre il rischio mantenendo la tua nave in movimento e fuori dalla zona di combattimento principale.

Con la pratica, diventa indispensabile per:

- Ingaggiare bersagli più grandi o lenti senza mettere in pericolo la tua nave fragile. - Mantenere alta velocità e agilità per evitare di essere ingaggiato o distrutto. - Applicare punti o scrams e disimpegnarsi rapidamente per tackleare altri bersagli.

  1. Il Processo di Screening

1. **Warp nelle Vicinanze, Non Direttamente Dentro** Evita di warp direttamente nell'area di conflitto. Invece, warpa verso un oggetto nelle vicinanze, come un relitto o un punto distante da una nave amica. Questo approccio ti tiene fuori dal pericolo immediato e ti permette di valutare la griglia.

2. **Avvicinati e Avvia l'Approccio al Bersaglio** Inizia il tuo approccio da una distanza:

- Zooma sulla tua nave per un miglior controllo della telecamera. - Allinea la tua telecamera per affrontare il bersaglio e fai doppio clic appena oltre di esso. - La tua nave si muoverà verso il bersaglio alla massima velocità, con il MWD attivato.

3. **Applica il Punto e Passa Oltre il Bersaglio** Quando entri nel range, applica il tuo scram point o il disturbatore di warp. Continua a muoverti, passando oltre il bersaglio senza fermarti o orbitarlo.

- Evita di usare Orbita sulla maggior parte dei bersagli, poiché è spesso prevedibile e può esporti a tackle indesiderati.

4. **Disimpegnati e Riposizionati** - Una volta che sei oltre il bersaglio e fuori dal range di eventuali scram: - Gira e riposiziona la tua nave su un nuovo angolo per un altro passaggio o attendi ulteriori istruzioni dal tuo comandante di flotta.

Ripeti quando necessario per mantenere più bersagli scramble.