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20 mar 2025

  • 11:0011:00, 20 mar 2025 Proxy Wars (cron | modifica) [4 468 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ == Introduzione == Le **Proxy Wars** in EVE Online sono un tipo di guerra indiretta in cui un gruppo combatte tramite alleanze o entità terze, piuttosto che impegnarsi direttamente in combattimenti. Questo tipo di conflitto sfrutta la diplomazia, la propaganda e l'utilizzo di alleanze più piccole o più deboli per raggiungere obiettivi strategici, senza esporsi direttamente alla guerra totale. Le Proxy Wars sono una forma di guerra psicologica ed economica...")
  • 10:5510:55, 20 mar 2025 War Fatigue (cron | modifica) [2 974 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ La War Fatigue in EVE Online è una strategia di guerra psicologica e logistica usata per sfinire un nemico nel lungo periodo. A differenza delle battaglie dirette, che si concentrano sul puro combattimento, la War Fatigue mira a logorare la capacità di un’alleanza o coalizione di mantenere uno sforzo bellico sostenibile. == Obiettivi della War Fatigue == # Dissanguare economicamente il nemico: Ridurre le loro risorse fino a renderli incapaci di sostenere...")
  • 08:5308:53, 20 mar 2025 Manual piloting (Advanced) (cron | modifica) [4 732 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Il '''pilotaggio manuale''' è una tecnica avanzata che permette ai giocatori di controllare la propria nave con maggiore precisione rispetto ai comandi automatici di orbita e avvicinamento. Questa abilità è cruciale in molte situazioni di combattimento, specialmente nel ''PvP'', dove la posizione e il movimento possono determinare la vittoria o la sconfitta. === 🔹 Perché usare il pilotaggio manuale? === Usare il mouse o i tasti direzionali per...")
  • 08:5108:51, 20 mar 2025 Recon (cron | modifica) [2 991 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Le '''Recon Ships''' sono navi da guerra specializzate nella guerra elettronica e nella raccolta di informazioni. Esistono in due varianti principali: * '''Combat Recon Ships''' – Invisibili ai sistemi di scansione (D-Scan Immunity). * '''Force Recon Ships''' – Possono utilizzare il ''Covert Ops Cloaking Device''. Queste navi sono utilizzate principalmente per supporto tattico, sabotaggio e operazioni di Intelligence. === 🔹 Tipologie di Recon...")
  • 08:4508:45, 20 mar 2025 Missile application (cron | modifica) [2 292 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ I '''missili''' in ''EVE Online'' funzionano in modo completamente diverso rispetto alle torrette. Mentre le torrette devono preoccuparsi di tracking, velocità angolare e probabilità di colpire, i missili colpiscono sempre il bersaglio, ma il danno effettivo dipende da vari fattori come la velocità e la signature del bersaglio. === 🔹 Meccanica di Base dei Missili === Quando un missile viene lanciato, segue una traiettoria diretta verso il bersaglio...")
  • 08:4108:41, 20 mar 2025 Weapon tracking (cron | modifica) [1 959 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Il '''tracking''' in ''EVE Online'' è il meccanismo che determina la probabilità che un'arma a torretta colpisca un bersaglio. Non è un valore fisso, ma dipende da diversi fattori, tra cui la velocità angolare del bersaglio, la signature, la distanza e le caratteristiche della torretta stessa. === Come funziona il tracking? === Quando una nave spara con armi a torretta, il gioco calcola la probabilità di colpire basandosi su tre elementi principali:...")

19 mar 2025

  • 13:2313:23, 19 mar 2025 Come diventare un FC (cron | modifica) [1 106 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Essere un Fleet Commander efficace significa concentrarsi su una comunicazione chiara, mantenere la disciplina della flotta e adattarsi rapidamente alle situazioni in evoluzione. == Tips == 1. '''Dai sempre ordini.''' Non smettere di comunicare con la tua flotta per troppo tempo e ripeti i comandi se non ci sono nuove istruzioni. 2. '''Ascolta i tuoi scout e il Logi-FC.''' Potrebbero avere informazioni che tu non puoi vedere. 3. '''Prendi una decisione.''' Un...")
  • 13:2113:21, 19 mar 2025 Bomber (cron | modifica) [1 941 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Gli Stealth Bombers sono fregate specializzate in grado di entrare in warp mentre sono cloaked e non soffrono del ritardo di ricalibrazione dei sensori, permettendo loro di agganciare i bersagli immediatamente dopo essersi decloakate. I Bombers possono usare '''Torpedo''' e/o '''Bombe'''. == Bombs Explained == Le bombe si dividono in due categorie: 1. **Damage Bombs**: Armi non guidate che infliggono 5.800 punti di danno termico, EM, esplosivo o cinetico, c...")
  • 13:1813:18, 19 mar 2025 Bushers (cron | modifica) [2 608 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Bushers == I Command Destroyers possono essere equipaggiati con il '''Micro Jump Field Generator''' (MJG). Il Micro Jump Field Generator è un modulo che permette ai Command Destroyers di spostarsi fino a 100 km nella direzione in cui sono rivolti, portando con sé fino a 25 navi della stessa fleet. Questo lo rende un potente strumento per il riposizionamento rapido della flotta, fornendo vantaggi tattici nelle situazioni di combattimento. Tuttavia, il generatore...")
  • 13:1613:16, 19 mar 2025 Combat scan (cron | modifica) [1 816 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Il combat scanning è un'abilità importante in EVE Online, utilizzata per individuare e ingaggiare bersagli, oltre a trovare navi, strutture o flotte nascoste nello spazio. Che tu stia dando la caccia ai nemici, cercando opportunità PvP o esplorando territori ostili, padroneggiare il combat scanning è fondamentale per il successo. == Cos'è il Combat Scanning? == Il combat scanning utilizza moduli e navi specializzate per individuare giocatori o strutture...")
  • 13:1313:13, 19 mar 2025 Interdiction (cron | modifica) [4 418 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "__NOTOC__ Una delle principali minacce dello spazio Null-sec (o spazio senza legge) è l'uso dei campi di interdizione warp, noti come warp bubbles. > Le warp bubbles possono essere usate solo in Null-sec, nello spazio dei wormhole e nei sistemi senza legge. === Tipologie di interdizione === 1. '''Light Interdictor''': [Wiki EVE University](https://wiki.eveuniversity.org/Interdictors) 2. '''Heavy Interdictor''': [Wiki EVE University](https://wiki.eveuniversity.org/He...")
  • 13:1013:10, 19 mar 2025 Electronic Warfare (cron | modifica) [1 281 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Electronic Warfare == L'Electronic Warfare (EWAR) in EVE Online si riferisce all'uso di moduli speciali e tattiche per disturbare e disabilitare le capacità delle navi nemiche. L'EWAR influisce su vari sistemi delle navi, inclusi targeting, movimento e rigenerazione del capacitor. == Tipologie di EWAR == * '''Jamming''': Disabilita i sistemi di puntamento del nemico. * '''Tracking Disrupting''': Riduce l'efficacia dei sistemi d'arma nemici. * '''Sensor Dampening''...")
  • 13:1013:10, 19 mar 2025 Boosters (cron | modifica) [1 984 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Boosters == I boosters possono migliorare significativamente le prestazioni della tua nave, fornendo vantaggi chiave in vari aspetti del gameplay. == Comprendere gli Slot dei Boosters == Ogni tipo di booster occupa uno specifico "slot", visibile nel tuo '''Character Sheet'''. Poiché solo un booster per slot può essere attivo alla volta, l'uso simultaneo di più boosters richiede che ciascuno occupi un slot differente. Pianificare l'uso dei boosters in base agli...")
  • 13:0813:08, 19 mar 2025 Riconoscere le armi (cron | modifica) [899 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "La nave nemica utilizza un'arma a corto raggio o a lungo raggio? Un buon pilota PvP o uno scout dovrebbe essere in grado di riconoscere l'equipaggiamento delle armi di una nave. Questa conoscenza è fondamentale per decidere se ingaggiare o meno un combattimento. > Per osservare una nave, usa la scorciatoia '''ALT + Click''' > Per tornare alla tua nave: '''ALT + Click''' nello spazio == Come riconoscere una torretta? == Osserva attentamente la nave nemica e il...")
  • 13:0713:07, 19 mar 2025 Tackling (cron | modifica) [2 459 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "Il Tackling è un ruolo fondamentale in EVE Online che consiste nell'utilizzo di moduli e manovre per impedire alle navi nemiche di effettuare il warp. I tackler sono generalmente navi veloci e agili progettate per chiudere rapidamente le distanze, applicare la disabilitazione del warp e trattenere i bersagli in posizione. == Navi e Moduli per il Tackling == Per essere un tackler efficace, i giocatori utilizzano solitamente navi rapide e manovrabili equipaggiate con mo...")
  • 12:4112:41, 19 mar 2025 Manual piloting (cron | modifica) [3 985 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "> I comandi **Avvicinati**, **Mantieni Distanza** e **Orbita** non sono sufficienti per pilotare la tua nave. In EVE Online, affidarsi esclusivamente ai comandi di base (approach/orbit) della nave può limitare il tuo controllo, specialmente in scenari PvP impegnativi. Padroneggiare il pilotaggio manuale è essenziale per avere il pieno controllo della proprio traiettoria, riposizionarsi rapidamente e mantenere ingaggi ad alta velocità. Ci sono due modi principali pe...")
  • 12:3612:36, 19 mar 2025 Grid awareness (cron | modifica) [1 609 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Consapevolezza della Griglia == In EVE Online, la "griglia" o "grid" è quello che puoi vedere visivamente in gioco, e di solito e' limitata a circa 10.000Km. E' importante poiché definisce l'area in cui puoi vedere e interagire con altre navi, strutture e oggetti. Ecco perché padroneggiare la consapevolezza della griglia può fare la differenza nel tuo gameplay: 1. **Posizionamento Strategico**: Sapere dove tu e la tua flotta siete posizionati sulla griglia vi...")
  • 12:3112:31, 19 mar 2025 PyFA fitting tool (cron | modifica) [730 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "PYFA (Python Fitting Assistant) è uno strumento prezioso per i giocatori di EVE Online poiché consente di simulare e ottimizzare le configurazioni delle navi al di fuori del gioco. Testando diverse configurazioni, puoi analizzare le prestazioni della tua nave, sperimentare con vari moduli e calcolare il DPS ottimale, la resistenza e altre statistiche vitali. Utilizzare PYFA aiuta a prendere decisioni informate ed evitare errori costosi, assicurandoti di essere sempre...")
  • 12:2812:28, 19 mar 2025 Ship resistances (cron | modifica) [1 016 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Resistenze delle Navi == Conoscere le resistenze delle navi permette di costruire navi più durevoli, contrastare le debolezze dei nemici ed eseguire strategie migliori sia nel PvP che nel PvE, rendendolo un aspetto fondamentale dell'efficacia in combattimento su EVE Online. Possiamo semplificare la resistenza naturale delle navi per razze: * **Caldari**: deboli contro l'EM * **Gallente**: deboli contro l'Esplosivo * **Amarr**: deboli contro il Termico * **Minmatar*...")
  • 12:2712:27, 19 mar 2025 Deadspace grids (cron | modifica) [1 874 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "Una "griglia deadspace" si riferisce a un'area unica dello spazio, solitamente all'interno/esterno di missioni con acceleration gate, complex o siti come ESS (Encounter Surveillance System), che ha meccaniche e restrizioni speciali non presenti nel normale spazio aperto. === Cos'è una Griglia Deadspace? === Una griglia deadspace è una zona designata con proprietà uniche: # '''Warping Ristretto''': Le aree deadspace impediscono il warping diretto. Una nave fuori dal...")
  • 12:1812:18, 19 mar 2025 Overheat (cron | modifica) [1 880 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "L'Overheat è una funzionalità di EVE Online che consente a un giocatore di rendere temporaneamente un modulo più efficace. Il compromesso è che un modulo surriscaldato genera calore che lo danneggerà e danneggerà altri moduli adiacenti. Alla fine, il danno sarà così sostanziale che il modulo si disattiverà. Tutti i giocatori PvP dovrebbero conoscere la capacità di surriscaldare i moduli a causa del suo potenziale straordinario. L'Overheat dei moduli può fo...")
  • 12:1112:11, 19 mar 2025 Keyboard shortcuts (cron | modifica) [1 123 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Scorciatoie da Tastiera == A volte navigare attraverso i menu aggiunge ritardi critici, che possono metterti in pericolo. Usare le scorciatoie richiede pratica e costruisce la memoria muscolare, ma prima inizi, più velocemente diventeranno una naturali. Padroneggiarle ti aiuterà a reagire rapidamente quando conta di più Vediamo alcune scorciatoie fondamentali: # '''V:''' ottieni una nuova Dscan # '''V + clic sull'oggetto:''' Dscan nella direzione dell'oggetto...")
  • 12:0812:08, 19 mar 2025 Timers (cron | modifica) [1 380 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "EVE ha un sistema di timer che spesso è sconosciuto ai nuovi giocatori, e questo è estremamente rischioso! Esistono diversi tipi di timer: # timer di combattimento (Weapon Timer) # timer di logoff (NPC-flag e PvP-flag) # timer di cambio sessione Ogni timer è spiegato in maniera approfondita su: https://wiki.eveuniversity.org/Timers Per i giocatori PvP, il "Weapon Timer" è la cosa più importante a cui prestare attenzione. Ottieni il Weapon Timer (60 secondi) qua...")
  • 12:0212:02, 19 mar 2025 Fleet comms (cron | modifica) [2 956 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "Una comunicazione efficace è un aspetto critico di qualsiasi attività PvP in EVE Online. Nelle operazioni di flotta, comunicazioni chiare e concise possono fare la differenza tra vittoria e sconfitta. === Chi dovrebbe parlare in una flotta === # '''Comandante di flotta (FC):''' Il Comandante di flotta (FC) è la voce principale sulle comunicazioni. L'FC impartisce ordini riguardanti movimenti, bersagli e strategia. È fondamentale ascoltare attentamente i suoi coman...")
  • 08:5408:54, 19 mar 2025 Overview (cron | modifica) [2 167 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "= Panoramica = In EVE Online, avere una panoramica standardizzata tra una corporazione o un'alleanza è fondamentale per un gameplay efficace e coordinato, specialmente durante operazioni PvP o di flotta. Avere una panoramica unificata offre vantaggi chiave, tra cui: * '''Identificazione Chiara dei Target''': Garantisce che tutti i piloti possano identificare velocemente gli stessi nemici, alleati e neutrali, riducendo la possibilità di bersagli mancati o di colpi acc...")
  • 08:5208:52, 19 mar 2025 Standings (cron | modifica) [1 717 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Standing == Gli *standing* in EVE Online giocano un ruolo cruciale nel plasmare le tue interazioni con le fazioni NPC, le corporazioni e persino altri giocatori. Ecco perché sono importanti e cosa devi sapere: === Fazioni e Corporazioni === Il tuo *standing* con le fazioni e le corporazioni NPC determina l'accesso alle missioni, alle stazioni e alla guerra di fazione. I *standing* positivi sbloccano missioni di livello superiore, migliori ricompense e riduzione de...")
  • 08:4908:49, 19 mar 2025 Exploration (cron | modifica) [860 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Esplorazione == L'esplorazione è uno dei modi migliori per i nuovi piloti di iniziare a guadagnare ISK in EVE Online. Non solo offre ottime opportunità di profitto fin dall'inizio, ma insegna anche abilità preziose come navigare in sicurezza attraverso lo spazio low-sec e null-sec. Mentre scansionate Data Site e Relic, imparerete a trovare sistemi di valore, evitare giocatori ostili e diventare più a vostro agio nel muovervi in aree pericolose. L'esplorazione o...")
  • 08:0608:06, 19 mar 2025 Safe travels (cron | modifica) [1 997 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Viaggiare in Sicurezza == Quando pianifichi la tua rotta, è una buona idea controllare cosa sta accadendo nei sistemi lungo il percorso. Un modo semplice per farlo è utilizzare i filtri della mappa di gioco oppure consultare i canali di intel (se hai accesso) e strumenti di mappa esterni. === Mappa / Strumenti di Intel === * [DOTLAN](https://evemaps.dotlan.net/map) * [https://map.eveonline.it/](https://map.eveonline.it/) * [https://eve-gatecheck.space/eve/](https:...")
  • 08:0008:00, 19 mar 2025 Dscan (cron | modifica) [1 743 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== DSCAN == Il D-Scan è uno degli strumenti più utili disponibili gratuitamente. L'uso base del D-Scan è quello di uno strumento di intelligence generale per scoprire quali navi / oggetti si trovano nello spazio nelle vicinanze (raggio massimo di 14,4 AU). > '''Suggerimento''': per impostazione predefinita, la finestra del D-Scan si apre all'interno della mappa del sistema, ma puoi separarla! Clicca su “Apri in finestra separata”. {{Nota|successo}} > '''Suggeri...")
  • 07:5507:55, 19 mar 2025 Bookmarks (cron | modifica) [2 083 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "In EVE puoi salvare la posizione di oggetti o la tua posizione nello spazio. Suggerimento: puoi salvare un bookmark usando la scorciatoia CTRL-B Se hai vissuto solo in high-sec potresti non aver avuto bisogno di creare molti bookmark, ma in low-sec o null-sec, i bookmark diventano fondamentali. Uno dei tipi di bookmark più semplici e utili è comunemente chiamato SAFE bookmark. Questo è un punto sicuro perché è una posizione casuale nello spazio È sicuro finché...")

18 mar 2025

  • 20:4020:40, 18 mar 2025 Mappe (cron | modifica) [3 138 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Mappe == === Link Utili === * [DOTLAN](https://evemaps.dotlan.net/) * [MAP.EVEONLINE.IT](https://map.eveonline.it) == Perché è importante sapere usare le mappe == Padroneggiare la mappa ti permette di navigare in modo più efficace, evitare rischi inutili e prendere decisioni più intelligenti sia in PvP che in PvE. La mappa non è solo uno strumento di navigazione, ma anche la tua porta d'accesso alla pianificazione, alla ricerca di risorse e al mantenimento di...")
  • 13:4613:46, 18 mar 2025 Skillplan (cron | modifica) [3 084 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "= Skillplan = In Eve Online, conoscere quali abilità addestrare è cruciale per massimizzare la tua efficacia nel gioco. Che tu stia iniziando o cercando di specializzarti, comprendere il giusto percorso di abilità ti darà un vantaggio. Questa guida ti aiuterà a iniziare seguendo un approccio strutturato per imparare cosa addestrare. == Inizia con il Piano di Abilità Base per Principianti: == Come nuovo pilota, è importante avere una solida base nelle abilità...")
  • 13:3113:31, 18 mar 2025 Canali chat (cron | modifica) [931 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "= Canali di chat = In Eve Online, la comunicazione è fondamentale. Che tu sia in una flotta, condivida informazioni di Intelligence o stia socializzando, i canali di chat sono uno strumento importante. Il nostro attuale canale pubblico della corporazione è: '''DO.IT Public''' È molto importante configurare correttamente tutte le finestre di chat: # imposta Member List -> Show compact member list # imposta Message Portraits -> No portrait # separa la tua chat LOCAL...")
  • 13:1613:16, 18 mar 2025 Discorso introduttivo (cron | modifica) [3 050 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "= Introduzione = EVE Online è un gioco molto complesso e richiede più tempo ed impegno rispetto a qualsiasi altro gioco mai esistito. Ma questo è parte del suo fascino. Pazienza, studio e costanza sono fattori fondamentali per conoscerlo e quindi apprezzarlo. Il power leveling non è davvero una cosa che esiste su Eve Onlone, e affrettarsi porta solo alla frustrazione. Quindi prendila con calma, goditi il viaggio e non esitare a fare domande o chiedere chiarimen...")
  • 12:3412:34, 18 mar 2025 Programma di Addestramento (cron | modifica) [1 771 byte] Black Dharma (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Lo Scopo del Programma di Addestramento == Il nostro programma di addestramento è stato progettato con un approccio "un passo alla volta" per guidarti attraverso il complesso spazio di EVE Online. Strutturato in quattro livelli distinti - Newbro, Basic, Intermedio e Avanzato - questo percorso ti permetterà di acquisire gradualmente le conoscenze e le competenze necessarie. == Perché Seguire il Programma == Seguire il programma di addestramento non è semplicem...")