Discorso introduttivo
Introduzione
EVE Online è un gioco molto complesso e richiede più tempo ed impegno rispetto a qualsiasi altro gioco mai esistito.
Ma questo è parte del suo fascino. Pazienza, studio e costanza sono fattori fondamentali per conoscerlo e quindi apprezzarlo.
Il power leveling non è davvero una cosa che esiste su Eve Onlone, e affrettarsi porta solo alla frustrazione.
Quindi prendila con calma, goditi il viaggio e non esitare a fare domande o chiedere chiarimenti se qualcosa non ti è chiaro.
Eve è anche un gioco pericoloso. Non usare navi che non puoi permetterti di perdere.
Sia i giocatori che gli NPC possono distruggerti velocemente ed ogni errore viene punito severamente.
I giocatori proveranno in tutti i modi a distruggere la tua nave. Non importa dove ti trovi, le persone possono e ti uccideranno, anche in High-sec. L'HighSec è in realtà il posto peggiore in cui trovarsi, perché pensi che tutti siano amichevoli quando in realtà non è così. Fuori dall'high-sec, è molto più facile, perche' tutti sono tuoi nemici.
Le stesse persone che ti uccideranno possono anche essere le stesse persone che ti spiegheranno perché sei morto se glielo chiedi. Le persone nel gioco sono generalmente amichevoli e non hanno problemi a insegnare ai nuovi giocatori.
Non affezionarti alle tue navi. Considera le navi come munizioni.
Trovare un gruppo di persone con cui giocare eleva davvero il gioco a un nuovo livello. Eve è anche un gioco sociale. Impara dai tuoi errori, non arrabbiarti. Se sei morto, è colpa tua.
Buono a sapersi
UniWiki, gestito dall'Eve University, è la migliore risorsa generale sia per i nuovi giocatori, sia per quelli che vogliono provare un'area diversa del gioco: https://wiki.eveuniversity.org/Main_Page
Alcuni Slang
- Props: Moduli di propulsione
- PropsOn: Accedere la propulsione
- Caps: Si riferisce alle navi di dimensione Capital Ship
- SubCaps: Si riferisce a tutte le navi di dimensione non Capital Ship
- Dictor: Interdictor, un destroyer tech II che può rilasciare bolle che bloccano la possibilita' di warpare
- HAC: Heavy Assault Cruiser
- HIC/Hictor: Heavy Interdiction Cruiser, come un Dictor ma invece di rilasciare una bolla, ne emette una che si muove con la nave
- Scram: Warp Scrambler. Impedisce il warp e disabilita MWD
- Point: Warp Disruptor. Impedisce il warp
- Anchor: La nave che tutte le altre navi seguono in un'azione di flotta. Di solito ci sono anchor separati per le navi che infliggono dps e quelle Logistiche
- Hard Cyno: Un termine specifico che si riferisce al generatore di campo cinosurale di base. Tipicamente usato quando un FC vuole assicurarsi che Caps o normali Subs possano saltare/fare bridge al cyno una volta che è acceso
- BR: Battle Report. Solitamente fatto usando https://br.evetools.org/
- ADC: Assault Damage Control